domingo, 24 de março de 2013

sábado, 23 de março de 2013

Resident Evil faz 17 anos



A 17 anos atrás, o primeiro Resident Evil chegava às lojas do Japão trazendo um novo paradigma de jogabilidade e enredo, dando origem a toda uma leva não apenas de títulos de terror, mas de jogos de ação e Survival Horror. Até hoje, o título inicial da série é considerado um dos melhores do PlayStation e um dos mais influentes de todos os tempos.
Mesmo com o lançamento da versão americana ocorrendo apenas oito dias depois, a Capcom convencionou a comemoração do aniversário de Resident Evil em 22 de março. O dia ficou tão marcado que outros produtos da série também chegaram na data ao mercado. A própria versão PC de RE6, liberada hoje, é um exemplo.
Neste ano, os fãs recebem como presente apenas o Biohazard Anniversary Package, que traz todos os games numerados da franquia e Resident Evil CODE: Veronica. A caixa é exclusiva do PlayStation 3 e será lançada apenas no Japão.

Fonte:Resident Evil SAC

sexta-feira, 22 de março de 2013

Resident Evil 6 para PC Ja esta disponivel para Download!!!



  É Isso Mesmoooo!!!

 Em uma postagem de uma Pagina do Facebook,Um comentario de um fã postou um comentario com o link do download do Resident Evil 6 pelo The piratebay!!!
  O Jogo pesa 15.4 GB...
  Clique AQUI!!!! Para fazer o Download!!

Fonte:Revil Games 6
 

quinta-feira, 21 de março de 2013

É Amanhã!!



    Como todos os Fãns sabe amanhã é o Lançamento para PC do Jogo Resident Evil.....




Resident Evil 6 é novo capítulo da renomada franquia de horror e ação, marcando o retorno dos veteranos Chris Redfield e Leon Kennedy lutando juntos contra o enxame de zumbis. O jogo se passa no ano de 2013 na cidade fictícia de Lanshiang, na região costeira da China, onde um novo tipo de vírus ameaça contagiar a população de todo o país.

Quanto ao gameplay, Resident Evil 6 deve manter a mecânica utilizada nos RE4 e 5, sendo que a possibilidade de correr e até esquivar-se enquanto você atira deixam o jogo um pouco mais inclinado à ação rápida. Desta vez, os mortos-vivos são ligeiramente mais inteligentes, podem usar armas de fogo e são ágeis o suficiente para correr e saltar sobre o personagem.
Além dos veteranos Chris e Leon, um terceiro agente inédito também pode ser controlado pelo jogador, enquanto que Ingrid Hunningan e Helena Harper atuam como personagens secundários. Já a garota Ashley, que acompanhou Leon no Resident Evil 4, deve ficar de fora, considerando que o pai dela não é mais o chefe de governo dos Estados Unidos.

A Capcom anunciou que no PC, Resident Evil 6 terá uma variação mais difícil do tradicional modo "Mercenários", subintitulada "Sem Piedade".
A modalidade trará mais inimigos e um grau de desafio mais elevado, permitindo que os jogadores usem suas habilidades para realizar combos maiores e atingir grandes pontuações.
No Brasil"Resident Evil 6"para PC custará R$ 89,99. O jogo estará disponível para download em 22 de março. Uma ferramenta de 'benchmark' ja foi disponibilizada pela Capcom em fevereiro - assim os jogadores poderão testar a performance do game em suas máquinas.
A edição PC de Resident evil 6 terá todo o conteúdo adicional já lançado via atualizações para o game de PS3 e Xbox 360. Os modos de jogo adicionais Sobreviventes, Massacre, Predador e o inédito Cerco estarão disponíveis para compra pouco depois do dia 22/3.
Nova modalidade multiplayer
Em março, "Resident Evil 6" receberá a nova modalidade multiplayer, chamada Cerco. Aqui, um agente novato da BSAA, controlado pela máquina, precisa de ajuda para sobreviver. Os jogadores se dividem em dois times: um controla as criaturas inimigas que tentam matar o novato, enquanto o outro seleciona personagens jogáveis da campanha principal e devem manter o novato vivo.
Cada partida consiste em dois rounds, e os times se alternam na função de aliados e inimigos. O time dos humanos ganha um round se o agente da BSAA sobreviver, enquanto os inimigos vencem se conseguirem derrotá-lo.
Entre 2 e 6 jogadores podem disputar as partidas de Cerco. A nova modalidade vai custar R$ 8,99 (PS3) e 320 MS Points (Xbox 360).
A Capcom também confirmou que os modos Sobreviventes, Predador e Massacre estarão disponíveis para PS3 em fevereiro por R$ 8,99 cada.




Horror de qualidade

"Resident Evil 6" é a grande aposta da Capcom para 2012. Seus produtores prometem levar o "horror de sobrevivência" para um novo patamar, com doses cavalares de ação e o resgate de elementos clássicos da franquia, como o suspense e os zumbis.
O jogo tem três campanhas principais, que podem ser jogadas em modo cooperativo, além da modalidade "Mercenaries", que oferece multiplayer competitivo.
Com legendas em português, "Resident Evil 6" já está disponível para PS3 e Xbox 360. O game chegará ao PC em 22 de março.(AMANHÃ)
ASSISTA A VIDEOANÁLISE DE "RESIDENT EVIL 6"
  • ESTA CHEGANDO.....

Capcom anuncia crossover exclusivo entre Resident Evil 6 e Left 4 Dead 2, da Valve, no PC

Capcom anuncia crossover exclusivo entre Resident Evil 6 e Left 4 Dead 2, da Valve, no PC
A Capcom e a Valve anunciaram um crossover exclusivo entre jogos das duas empresas que vai trazer a Resident Evil 6 os personagens Coach, Nick, Ellis e Rochelle, de Left 4 Dead 2, enquanto o segundo jogo receberá os inimigos do último título numerado da série: Lepotitsa, Napad e Ogroman. Todo o conteúdo será gratuito para os fãs dos dois jogos e vai estar disponível somente no PC.

Os personagens da Valve estarão disponíveis no modo “No Mercy“, dos Mercenários, a partir de uma atualização programada para 4 de abril. Cada um deles terá uma arma customizada especial criada somente para o uso na modalidade. Dois dos tipos de zumbis especiais infectados da franquia Left 4 DeadWitch e Mini Tank - também estarão em RE6.
Já os inimigos da Capcom vão ser disponibilizados em uma data posterior, ainda na primavera, em Left 4 Dead 2. “Somos grandes fãs de Resident Evil, então quando a oportunidade de trabalhar diretamente com a Capcom para combinar L4D2 e RE6 surgiu, nós agarramos”, disse o executivo da Valve, Chet Faliszek, em nota encaminhada para a imprensa.
O produtor de RE6, Yoshiaki Hirabayashi, se mostrou empolgado com a novidade e disse ter gostado do crossover. “Temos certeza que nossos fãs terão uma ótima experiência! Esperamos que vocês gostem desse conteúdo único”, contou.Confira as imagens dos elementos de Left 4 Dead 2 em RE6:











Fonte:Revil

RE6 para PC poderá ser baixado antes do lançamento!

RE6 para PC poderá ser baixado antes do lançamento
Questionado por um usuário no fórum da Capcom-Unity, Christian Svensson, vice presidente de planejamentos da Capcom, disse que quem adquirir Resident Evil 6 para PC na Steam ainda na pré-venda, poderá fazer o download do jogo antes do lançamento oficial, que será no dia 22 de março. Porém, o game só poderá ser jogado no dia do lançamento.
Esse recurso estará disponível pois o jogo terá 16 gigas de peso, o que pode demorar várias horas para ser baixado, dependendo da velocidade da conexão da internet de cada pessoa. Além do download antecipado, quem adquirir RE6 na pré-venda da Steam – pagando R$ 89,99 - ganhará vários brindes.
Não sabe se Resident Evil 6 roda em seu PC? Confira então os requisitos mínimos para isso, clicando aqui.
 
Fonte:Revil

sábado, 16 de março de 2013

Resident Evil 6 pode ter versão Gold e DLC com Claire

 
Uma informação já esperada por muitos fãs da franquia parece estar mais próxima de virar realidade. A Capcom já estaria planejando uma versão “Gold” para Resident Evil 6, trazendo todos os DLCs de mapas liberados até hoje juntamente com um novo cenário, ainda não apresentado oficialmente pela companhia.
A posibilidade foi publicada ontem pelo site Dual Pixels e confirmada ao RE SAC por uma fonte que prefere não ser identificada. O lançamento de uma Gold Edition física de Resident Evil 6, porém, dependeria do desempenho do game nas lojas de todo o mundo até março de 2013. O conteúdo extra da versão seria liberado também pelas redes online do PlayStation 3 e Xbox 360.
De acordo com o Dual Pixels, a versão completa de Resident Evil 6 teria o subtítulo Final Hope e traria um cenário inédito para o modo campanha. A personagem principal desse novo capítulo seria Claire Redfield, personagem cuja última aparição foi em RE: Degeneração.
O veículo também afirma que o novo lançamento de Resident Evil 6 também marcaria a chegada da série ao Wii U, utilizando os recursos exclusivos do GamePad do console. Nada disso, porém, foi confirmado oficialmente pela Capcom, que apenas afirma não comentar rumores ou especulações.

Fonte:Resident Evil SAC

Dino Crisis era um 'Resident Evil com dinossauros' que merecia remake

Imagine uma aventura em uma ilha repleta de dinossauros sedentos por sangue, cuja única forma de escapar é sobreviver com pouca munição. Essa é a ideia de Dino Crisis, um dos melhores jogos de ação da era 32 bits e que foi esquecido pela Capcom.
Dino Crisis (Foto: Divulgação) (Foto: Dino Crisis (Foto: Divulgação))Capa do jogo Dino Crisis com a protagonista Regina (Foto: Divulgação)
Sucesso imediato

Assim que começaram a surgir as primeiras imagens de Dino Crisis, os jogadores criaram uma enorme expectativa em torno do game. Além de um enredo que nos remete a uma espécie de Jurassic Park repleto de ação e sangue, o jogo foi desenvolvido sob comando de Shinji Mikami, criador de Resident Evil – jogo que na época já alcançava o auge da sua popularidade.
Dino Crisis chegou às prateleiras japonesas em 1999 e superou todas expectativas. Com uma jogabilidade praticamente idêntica à de Resident Evil – com suas câmeras e miras fixas –, não demorou para que os fãs da franquia de terror trocassem os zumbis pelos dinossauros.
Dino Crisis 2 (Foto: Divulgação) (Foto: Dino Crisis 2 (Foto: Divulgação))Regina e dinossauros em Dino Crisis 2 (Foto: Divulgação)
Você contra os dinos

O enredo conta a história de Regina, uma agente que precisa viajar com seu grupo para uma ilha isolada atrás de Dr. Kirk, um médico que todos achavam estar morto. Chegando lá, a equipe encontra um local repleto de dinossauros que, graças a uma espécie de portal do tempo, foram transportados para os dias atuais. Embora pareça manjada, a história do jogo se encaixa muito bem, com direito a até três finais diferentes – que divergem de acordo com as suas ações durante a campanha.
Entretanto o que agrada mesmo é o modo com que você combate os dinos. Se você acha que o armamento pesado vai lhe salvar, saiba que, em diversos momentos – principalmente em combates contra o poderoso T-rex –, as armas não surtem qualquer efeito, por isso, a única maneira de sobreviver é correr!
E quando tudo parecia complicado o bastante, para sua surpresa a grande maioria do armamento se baseia em dardos atordoantes. Portanto, quando você pensa que finalmente se livrou daquele velociraptor chato, saiba que ele está apenas tirando um soneca e pode despertar a qualquer momento.
Dino Crisis (Foto: Reprodução)Dinossauro devora um humano em Dino Crisis (Foto: Reprodução)
Sequências e o esquecimento total

Diante do sucesso de vendas e críticas, era inevitável uma sequência do jogo. E um ano depois, em 2000, a Capcom lançou em terras nipônicas Dino Crisis 2. Com praticamente a mesma mecânica do título anterior e gráficos mais realistas, o game obteve a mesma resposta positiva e foi considerado por muitos como o melhor da franquia.
Os consoles evoluíram e em 2003 a Capcom lançou, exclusivamente para o Xbox, Dino Crisis 3. Ao contrários dos outros títulos, o jogo foi um verdadeiro fiasco de venda. Muito deve-se ao fato da exclusividade a um console que ainda não possuía tanta popularidade quantos os rivais PlayStation 2 e Nintendo Game Cube.
Os fãs também não pouparam críticas à qualidade do jogo. A começar pelo enredo espacial, que se baseia em uma investigação em Júpiter que pode ter aberto novamente o portal do tempo. E se a viagem é em outro planeta, novas naves e máquinas são usadas para combater os dinos (?!). Ainda precisamos de mais motivos para justificar a recusa dos fãs?
Dino Crisis 3 (Foto: Divulgação) (Foto: Dino Crisis 3 (Foto: Divulgação))Imagem de Dino Crisis 3 mostra luta entre homem e dinossauro (Foto: Divulgação)
Abandonado pela Capcom

Se a frustração do último título da franquia foi o grande motivo, não sabemos. Só podemos afirmar que a franquia foi esquecida pela Capcom. Regina – a protagonista do primeiro jogo – até apareceu em outros jogos da franquia, mas nunca ganhou outro jogo da série.
                   E em uma geração repleta de remakes, Dino Crisis poderia facilmente entrar nessa fila. Mesmo sendo um jogo de PSOne, um tapa no visual e adaptações na jogabilidade agradariam a gregos e troianos – vale lembrar que o game está entre os títulos clássicos vendidos na PSN.
Mas o que queremos mesmo é um jogo totalmente novo. Para quem conferiu o final de Dino Crisis, sabe que há uma grande brecha para uma continuação direta do título. E mesmo que não faça sentido, pouco importa. Queremos apenas detonar os dinos!


Fonte:Techtudo

Resident Evil: Revelations fica sem modo cooperativo nos consoles e PC

Resident Evil: Revelations, originalmente lançado no Nintendo 3DS, foi recentemente anunciado como um título em alta definição para Xbox 360, PlayStation 3, Wii U e PC, para 21 de maio. Porém, ao contrário das expectativas dos fãs, a Capcom confirmou que essa versão não incluirá um modo cooperativo para a campanha principal.
Chris enfrenta mutantes de Resident Evil: Revelations agora em alta resolução (Foto: Siliconera)Chris enfrenta mutantes de Resident Evil: Revelations, agora em alta resolução
(Foto: Siliconera)
 
Na maior parte da aventura, o jogador é acompanhado por um parceiro controlado por inteligência artificial, algo bastante comum nos recentes capítulos da série. Este se torna um ambiente perfeito para a inserção de um modo cooperativo online, que parecia certo para esta conversão em alta definição. Infelizmente, a adição de um segundo jogador está descartada.
O tradicional modo multiplayer online Raid Mode, já presente no Nintendo 3DS, permanecerá nesta nova versão, adicionando ainda o personagem Hunk como extra. Entre outras melhorias, esta versão terá gráficos melhores, um novo inimigo e a adição do modo de dificuldade inferno.

Fonte:Techtudo

Resident Evil: Revelations HD ganha vídeo com novo nível de dificuldade ‘Infernal’

A Capcom anunciou que as edições para consoles e PCs de Resident Evil: Revelations vão incluir um novo modo de extrema dificuldade, chamado "Infernal Mode". Juntamente com o anúncio foi liberado o trailer abaixo, que compara o modo Infernal com a dificuldade Normal do jogo. Confira.
Resident Evil ficará mais difícil do que nunca (Foto: Divulgação)Resident Evil ficará mais difícil do que nunca (Foto: Divulgação)
 
Muito além de um simples nível de dificuldade mais elevado, com inimigos mais ofensivos e numerosos, o Infernal Mode muda aleatoriamente o posicionamento de monstros e itens nas fases. A proposta é manter o jogador sempre alerta para o que pode encontrar a seguir.
Falando em encontrar, o trailer mostra também um dos novos inimigos do jogo, o ‘Wall Blister’, criatura cheia de bolhas no corpo. Exclusivo desta versão, o monstro é uma das novas mutações do vírus T-Abyss. Vale lembrar que o jogo terá esta e outras novidades, como novos personagens para o Raid Mode e vários novos detalhes visuais para acompanhar os gráficos em alta definição.
Sucesso do Nintendo 3DS, Resident Evil: Revelations será relançado em 21 de maio, com versões para Wii U, PlayStation 3, Xbox 360 e PCs. Assista ao trailer:

Fonte:Techtudo

Resident Evil 6 X Left 4 Dead 2: crossover grátis chegará para PCs

    Capcom e Valve se uniram para lançar o projeto de crossover Resident Evil 6 X Left 4 Dead 2, mas isso não significa um jogo novo. Trata-se de uma parceria entre as duas empresas para troca de conteúdo gratuito entre os dois games no PC. Monstros de um jogo serão vistos no outro, enquanto outras novidades podem surgir com o tempo.
Personagens de Left 4 Dead 2 invadem Resident Evil 6 (Foto: Divulgação)Personagens de Left 4 Dead 2 invadem Resident Evil 6 (Foto: Divulgação)
 
A partir do dia 5 de abril, os jogadores de Resident Evil 6 no PC poderão escolher um dos quatro sobreviventes do elenco de Left 4 Dead 2 – Coach, Nick, Ellis e Rochelle – ao jogar o modo exclusivo do PC, Os Mercenários: Sem Piedade. Cada personagem terá um conjunto próprio de armas e dois zumbis do game da Valve também estarão presentes em Resident Evil – Witch e Mini Tank.
Witch em Resident Evil 6 (Foto: Divulgação)Witch em Resident Evil 6 (Foto: Divulgação)
 
 
Por outro lado, criaturas de Resident Evil 6 chegarão "em breve" a Left 4 Dead 2, como Lepotitsa, Napad e Ogroman. Os três foram recriados no game por meio da ferramenta Steam Workshop e serão lançados como um download automático gratuito, via Steam.
Comentando a respeito do projeto de crossover, Chet Faliszek da Valve declarou que ele e toda a sua equipe são grandes fãs de Resident Evil. “Quando surgiu a oportunidade de trabalhar diretamente com a Capcom para combinar L4D2 e RE6, nós caímos dentro”, disse, em nota oficial.
Yoshiaki Hirabayashi, o Produtor de RE6, acrescentou: “A equipe de Resident Evil 6 realmente adorou trabalhar neste crossover e estamos confiantes de que nossos fãs vão se divertir bastante também! Esperamos que vocês curtam esse conteúdo único”.

Fonte:Techtudo

Resident Evil 2 completa 15 anos em 2013 de terror e ação na dose certa

Resident Evil 2 completou, neste mês, 15 anos de lançamento nos Estados Unidos. O jogo é continuação direta do Biohazard original (nome conhecido no Japão do primeiro Resident Evil) e mostra como o vírus zumbi se tornou uma epidemia.
A capa de Resident Evil 2 nos Estados Unidos (Divulgação)
 Capa de
 Resident Evil 2 nos Estados Unidos (Divulgação)
 
RE2 contou com produção de Shinji Mikami, o designer de games que criou a série de terror na Capcom. A direção do jogo ficou nas mãos de Hideki Kamiya, que lançou o primeiro Devil May Cry em 2001 e trabalhou na série de jogos Viewtiful Joe, a partir de 2003. Kamiya replicou em sua conta no Twitter uma foto com todas as versões lançadas para consoles de Resident Evil 2, que foi postada originalmente por um fã da série.
Ao contrário da mansão assombrada por zumbis no primeiro game, a sequência mostra a cidade de Raccoon City abarrotada pelos mesmos monstros. A ideia do jogo é mostrar que o vírus que transformava as pessoas em anomalias se transformou em uma epidemia.
Uma coleção com todas as versões de Resident Evil 2 postada no Twitter do diretor do game, Hideki Kamiya (Reprodução|Twitter) (Foto: Uma coleção com todas as versões de Resident Evil 2 postada no Twitter do diretor do game, Hideki Kamiya (Reprodução|Twitter))Uma coleção com todas as versões de Resident Evil 2 postada no Twitter do diretor do game, Hideki Kamiya (Reprodução/Twitter)
 
História do game
Novos personagens são apresentados em RE2. Leon S. Kennedy é um policial que estava voltando para Raccoon City quando foi atacado por zumbis. Ele salva Claire Redfield, a irmã do herói durão do primeiro jogo, Chris Redfield.
Os heróis de RE2: O policial Leon S. Kennedy e a jovem Claire Redfield (Reprodução)Leon S. Kennedy e Claire Redfield (Reprodução)
 
Após o encontro, um acidente de carro acaba provocando a separação dos dois protagonistas. É ai que entra a escolha do jogador: Se você jogar com Leon, a história será uma, e se escolher Claire terá que enfrentar outros desafios no game. As opções de heróis dentro de RE2 lembram um pouco as diferenças entre os personagens Chris Redfield e Jill Valentine no RE original. No entanto, Resident Evil 2 é mais desenvolvido. Leon S. Kennedy tem outras armas, outro roteiro e diferentes inimigos, se comparado com Claire. No jogo anterior, escolher Chris era apenas um modo de jogo mais difícil se comparar com Jill, mas sem grandes diferenças.
Diferente dos atuais Resident Evil, a jogabilidade de RE2 era mais lenta e brincava mais com o terror do jogador, ou seja, nada de câmera no ombro do protagonista e dezenas de zumbis. Muitas vezes, uma única sala com um Licker (monstro linguarudo) causava mais espanto do que vários inimigos mais fracos.
Claire e Leon resolvem um quebra-cabeça em Raccoon City para tentar descobrir o que aconteceu na metrópole. William Birkin, o cientista da empresa Umbrella, fez experimentos com uma nova substância chamada G-Virus. Birkin era amigo de Albert Wesker, o policial comandante da S.T.A.R.S. que traiu Chris Redfield e Jill Valentine e estava desenvolvendo o T-Virus em uma mansão.
William Birkin e suas formas (Foto: Reprodução)William Birkin e suas formas (Foto: Reprodução)
 
Birkin espalhou o vírus pela cidade através dos esgotos, contaminando ratos e animais maiores até afetar os humanos de Raccoon City. Ele próprio se infectou e se transformou em um monstro para proteger suas experiências. Muito maior e mais forte do que os zumbis da metrópole, ele passou a perseguir sua mulher, Annette Birkin, e sua filha, Sherry. A garota, filha de Birkin, é encontrada e protegida por Claire Redfield. Leon encontra uma mulher misteriosa chamada Ada Wong, que diz estar procurando seu namorado John, da Umbrella Corporation.
A delegacia, a prefeitura e a maioria dos locais de Raccoon City estão destruídos e tomados por zumbis em RE2. Leon S. Kennedy recebe ajuda de Ada ao longo do jogo, mas a história que ela conta para ele não parece coerente. Em uma briga com Annette, a mulher de William Birkin, ela conta que Ada Wong é, na verdade, espiã de uma empresa concorrente da Umbrella. Ela deseja apenas coletar uma amostra do G-Virus. Annette Birkin é atacada por um monstro chamado Tyrant, uma arma biológica criada a partir do T-Virus. Mesmo depois de conseguir fugir da anomalia, ela é atacada por William e morre pelas mãos do próprio marido.
Birkin persegue os heróis do jogo, mas é destruído por um sistema de auto-destruição em um trem de fuga. Raccoon City é dizimada por bombas. Leon S. Kennedy faz um juramento para liquidar a Umbrella Corporation. Claire Redfield continua na busca para encontrar seu irmão Chris.
Leon Abertura Resident Evil 2 620x349 (Foto: Leon Abertura Resident Evil 2 620x349)(Leon na cena de abertura de Resident Evil 2 (Foto: Divulgacao)

 
Antes de RE 2, era Resident Evil 1.5?
Antes de lançar o jogo oficialmente, o criador Shinji Mikami lançou uma versão beta de Resident Evil 2 em julho de 1996. Os zumbis, no teste, eram pouco detalhados e os cenários pareciam mais modernos e menos destruídos do que a versão final.
Mikami também exibiu uma história alternativa para RE 2. Nela, ainda temos o herói Leon S. Kennedy parecido com o policial na versão final. Ele recebe ajuda de um oficial chamado Marvin Branagh e de uma cientista chamada Linda – uma versão inicial da espiã Ada Wong.
No lugar de Claire Redfield, Shinji Mikami criou uma personagem chamada Elza Walker, uma estudante universitária que visita Raccoon City de moto. Elza é ajudada por um cientista chamado John e pela garota Sherry Birkin, a filha do monstro William Birkin.

Fonte:Techtudo